Zelda: Echoes Of Wisdom puede superarse en menos de una hora debido a un fallo
Zelda: Echoes Of Wisdom puede superarse en menos de una hora debido a un fallo
El Leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría ha estado fuera por menos de una semana, pero rápidamente se solidificó como uno de los mejores entradas en la franquicia. Sin embargo, la comunidad de speedrunning no tardó mucho en encontrar un problema importante que permite a los jugadores terminar el juego en menos de una hora.
El error le da a Zelda la capacidad de viajar a la mazmorra final del juego y evita la mayor parte del mundo en general y les da a los jugadores un gran impulso en sus tiempos de finalización.
“Ahora es posible [warp] desde después de superar la primera mazmorra hasta la mazmorra final (aunque se bloquea)”, usuario de reddit xIceblue escribió en una publicación con un vídeo que muestra cómo se hace. “Así que encontramos una manera de [warp] Justo antes, lucha contra el jefe allí y continúa hacia el área final. Esa bandera aparentemente elimina el bloqueo y nos permite ganar el juego con cuatro corazones”.
Spoilers a continuación si no quieres saber cómo se hace.
Así es como funciona: la habilidad Echo de Zelda del Trirod se puede usar para colocar señales en la cima de los árboles, hasta que varios menús se superpongan uno encima del otro. Desde aquí, los usuarios pueden simplemente abrir el mapa mundial y dejar a Zelda cerca de la mazmorra final.
El famoso speedrunner de Zelda, Onaku, ya ha publicado un “cualquier %” de finalización del juego en solo 52 minutos–pero su objetivo es que dure menos de 50 minutos.
Dado que el juego acaba de salir, será interesante ver durante cuánto tiempo los jugadores pueden aprovechar esto, pero dado que Nintendo se convertirá en Nintendo, es posible que esperemos algunos parches en una próxima actualización más temprano que tarde.