BioWare quiere evitar tener un único canon en Dragon Age: The Veilguard

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La experiencia de casi todo el mundo en los juegos de Dragon Age varía según las decisiones que toman mientras los juegan. Y según BioWare, el equipo detrás Dragon Age: El guardián del velo quiere honrar las decisiones tomadas por los jugadores en los títulos anteriores al no estar atado a una sola continuidad oficial.

El director creativo Jon Epler dijo JuegosRadar En lo que respecta a BioWare, el estudio quiere “evitar la idea de que haya un canon único” en los juegos de Dragon Age. Añadió que “si no creemos que podemos hacer algo respetuoso con la elección que has hecho, muchas veces simplemente no hacemos referencia a ella… No queremos que sientas que tu estado mundial está siendo invalidado”.

Dado que The Veilguard se desarrolla aproximadamente una década después de Dragon Age: Inquisition, una de las formas en que BioWare abordó el problema fue situando la secuela en una parte diferente de Thedas. Epler señaló que la clave para hacer malabarismos con el enfoque de múltiples canon fue no contradecir nunca directamente las decisiones tomadas por los jugadores en los juegos anteriores.

“No siempre podemos hacer referencia a tu elección, porque puede que no tenga un impacto real en la historia que estás contando en este momento”, dijo Epler. “Pero nunca vamos a decir ‘y eso que hiciste nunca sucedió'”.

Dragon Age: The Veilguard se lanzará en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC el 31 de octubre.



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