Vista previa del socio de Xbox | Iluminando Blindfire, un shooter único disponible hoy en acceso anticipado

Vista previa del socio de Xbox | Iluminando Blindfire, un shooter único disponible hoy en acceso anticipado

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Resumen

  • Blindfire es un nuevo juego de disparos en arena con un toque diferente: los jugadores quedan atrapados en la oscuridad y dependen de sus instintos para sobrevivir.
  • Participa en tensas batallas en equipo que fomentan el juego estratégico y audaz.
  • El diseñador principal de Blindfire comparte la historia detrás de este giro único en el género de los shooters.

Confiar en tus instintos es primordial en Fuego ciegoun nuevo shooter en primera persona revelado hoy durante la vista previa para socios de Xbox. El argumento es simple: ¿cómo jugarías un FPS en la oscuridad? Con las luces apagadas y las imágenes limitadas, debes confiar en el equipo, las habilidades y, sobre todo, en tus otros sentidos, para asegurar la victoria. Es un concepto fantástico, y con la sombra del juego cayendo hoy en el programa Xbox Game Preview, nos sentamos con el equipo para responder algunas preguntas sobre el bucle central único del juego.

No solo en la oscuridad

El concepto para Fuego ciego nació de un ejercicio de diseño que el diseñador principal Matt Dunthorne realiza todos los meses conocido como ‘Shatterday’, en el que el equipo del desarrollador Double Eleven se divide en grupos y aborda hipotéticos desafíos de diseño. Un Shatterday, un grupo presentó una idea que él consideró imposible de ignorar.

“Tan pronto como escuché el discurso, supe que era algo especial: había electricidad en la sala cuando hablaron de ello y no pude sacármelo de la cabeza durante días después”, dice Dunthorne. “En mi opinión, lo hermoso del concepto es lo pura que es la idea central, no hay tonterías ni excesos y se puede explicar en una sola frase.

“Es una habitación completamente oscura, tú tienes un arma, tus enemigos también… ¡buena suerte!”

Esta configuración, por simple que sea, cambia inmediatamente las reglas en comparación con la experiencia habitual de un shooter, según Dunthorne: “Rápidamente nos dimos cuenta de que la configuración oscura significaba que muchas de las reglas de diseño típicas de un shooter ya no se aplicaban. Suena a hipérbole, pero apagar las luces lo cambia todo”.

En estos campos oscuros, se pone énfasis en un juego más lento y táctico, durante el cual los jugadores se ven obligados a considerar las consecuencias de todos y cada uno de los tiros que realizan. Cuando se dispara un arma, el ruido, combinado con el destello del cañón al estilo de Hollywood, esencialmente coloca un objetivo en tu espalda para todos los demás. Sin embargo, cualquiera que haga movimientos para derribarte también terminará resaltando su propia posición, y eso puede convertirse rápidamente en un caos.

“Las muertes tienen menos que ver con la pura habilidad de disparar y más con el uso inteligente de las señales ambientales”, dice Dunthorne. “Moverse con cautela, escuchar atentamente y pensar en qué objetivo atacar, además de considerar quién podría estar esperando en las sombras para eliminarte también. Es un desafío único que te obliga a jugar de manera diferente”.

Entrar en el juego

Fuego ciegoEl exclusivo modo Bodycount de se puede jugar en variantes todos contra todos o en equipo, por lo que los jugadores pueden participar solos o en grupo con amigos. Bodycount es una lucha para conseguir la mayor cantidad de puntos en cinco rondas, pero cada jugador solo tiene una vida por ronda. La forma más sencilla de ganar la partida es ocupar un lugar destacado en cada ronda, pero esconderse en la oscuridad y salir para matar al final no te dará muchos puntos por tu cuenta. El juego hábil, como disparar a la cabeza, realizar múltiples muertes, hacer la primera sangre o sobrevivir sin recibir ningún daño, dará como resultado más puntos; te animamos a que te quedes atrapado en la acción para obtener los mejores resultados.

“Ganar consiste en encontrar el equilibrio adecuado entre simplemente sobrevivir y ser audaz”, añade Dunthorne. “El marcador se puede girar en cualquier momento, lo que crea partidos muy emocionantes que llegan hasta el final”.

No sólo tendrás que seguir las posiciones enemigas: tendrás que estar al tanto de dónde están tus propios compañeros de equipo, ya que el fuego amigo es un gran peligro en la oscuridad. Los jugadores están resaltados con diferentes colores para ayudarte a diferenciar entre amigos y enemigos, pero aun así tendrás que pensar rápido en el fragor de la batalla para no herir a uno de los tuyos.

“Una gran parte del juego consiste en comprender cuándo disparar y cuándo no, y queríamos asegurarnos de que esto permaneciera intacto en nuestros modos de equipo”, explica Dunthorne. “En Team Bodycount esta importancia se multiplica, debes estar seguro de que los pasos que acabas de escuchar detrás de ti son un enemigo y no tu compañero de equipo”.

Sin embargo, si tienes la mala suerte de ser eliminado, el juego no termina. Fuego ciego presenta varias trampas de luz colocadas para atrapar a los jugadores si no tienen cuidado. Las luces del escenario se encenderán y apagarán de forma intermitente, las puertas de seguridad se iluminarán cuando se pase por ellas y un reflector en el techo iluminará a los jugadores desprevenidos si no están prestando atención. La belleza de este sistema es que, cuando los jugadores están fuera de la ronda, se les dará el control de estas trampas, lo que les permitirá perturbar a los oponentes supervivientes con señales visuales y ruidos potencialmente devastadores.

El sonido de la violencia

Hablando de ruidos, Fuego ciego pone un énfasis considerable en el sonido en lugar de su visibilidad limitada, y el diseño de audio es la piedra angular de toda la experiencia: “Queríamos asegurarnos de que los jugadores pudieran tener suficiente confianza en la ubicación de un enemigo como para arriesgarse a disparar usando solo el audio”. Explica Dunthorne.

“Este fue un gran desafío, pero hemos implementado todos los trucos del libro para hacer legible el paisaje sonoro que te rodea, con la posición y el volumen de cada sonido brindándote una gran comprensión de lo que sucede en la oscuridad en todo momento”.

Con eso en mente, los jugadores tienen dos opciones al realizar cualquier acción que genere ruido: rápido y fuerte, o lento y silencioso, y el método elegido dependerá de la situación.

“Por ejemplo, durante un tiroteo agitado, puede que no te importe mucho [using the quick reload function,] Golpeando una revista nueva y tirando la vieja al suelo. Pero cuando estás acosando a alguien, tendrás la opción de insertar el cargador con cuidado y con el menor ruido posible”, añade Dunthorne.

Afortunadamente, no estás simplemente corriendo en la oscuridad esperando que alguien se revele. Fuego ciego ofrece a cada jugador una habilidad llamada Eco, que revela brevemente los contornos de su entorno inmediato. También tiene una función llamada Última posición conocida, que revelará los últimos movimientos de un oponente si se encuentran dentro del alcance del escaneo.

“Navegar en la oscuridad es mucho más fácil durante un Eco, por lo que puede ser realmente útil para cerrar la brecha con alguien a quien estás siguiendo o para ayudarte a evitar el fuego cruzado cuando las balas comienzan a volar”, dice Dunthorne. “Echo es realmente poderoso, por lo que hay un gran tiempo de reutilización entre usos. Realmente necesitas guardarlo para cuando tenga el mayor impacto”.

En cuanto a tu equipamiento, Fuego ciego lo mantiene simple para el lanzamiento de acceso temprano. Todos los jugadores tienen acceso a las mismas habilidades y armas, lo que crea un campo de juego verdaderamente igualado. Hoy podrás elegir entre dos armas. La Mantis es una pistola poderosa y precisa, mientras que la Abolition es una escopeta feroz que se puede disparar rápidamente.

“El Mantis es el clásico Fuego ciego arma: hay algo increíblemente puro en el uso de un arma tan simple en nuestro escenario de juego único”, dice Dunthorne. “El jugador necesita realizar múltiples disparos para derribar a su objetivo con esta arma, lo que significa que debe asegurarse de poder ganar el tiroteo rápidamente o corre el riesgo de quedar iluminado como un árbol de Navidad”.

“La Abolición es una bestia de escopeta. A corta distancia es absolutamente mortal, por lo que si escuchas a alguien cerca quizás quieras pensar en disparar primero. Sin embargo, si calculas mal el alcance de tu tiro, quedarás completamente abierto. Esta dinámica añade un giro caótico a la Fuego ciego fórmula.”

El equipo planea agregar armas adicionales regularmente a medida que avanza. Fuego ciego se desarrolla, pero por ahora se trata de familiarizarse con sus elementos tácticos únicos en lugar de la variedad de armas.

El objetivo, como explica Dunthorne, es eliminar ​​“cargas tradicionales” y garantizar que la victoria se reduzca a la estrategia y la ejecución en lugar del equipo que llevas.

“Dado que todos están en igualdad de condiciones, el éxito depende de la rapidez con la que los jugadores se adapten a las condiciones siempre cambiantes y tomen decisiones tácticas bajo presión”, añade Dunthorne. “Hemos descubierto que este enfoque ha fomentado un entorno más competitivo en el que ningún jugador tiene ventaja”.

Entrando en la luz

Tus tácticas podrían incluso explicar cuánto tiempo ha pasado. Si bien el mapa comienza completamente a oscuras, la luz se irá introduciendo lentamente de varias maneras durante el transcurso de una ronda. Dunthorne nos dice que el objetivo es mantener rondas de Fuego ciego ágil, y una forma de evitar que las personas se escondan en rincones oscuros durante largos períodos de tiempo es iluminarlos con luz. Piense en ello como una batalla real: las luces se encienden lentamente en las esquinas de las arenas, luego en los lados y las partes oscuras del mapa se irán haciendo cada vez más pequeñas. Finalmente, todas las luces de la arena se encenderán y se producirá un tiroteo cuando todos los jugadores se volverán visibles entre sí.

“Esta ola de tensión y liberación sube y baja varias veces por ronda y es una sensación increíble. Honestamente, no se parece a nada”, dice Dunthorne.

​​​Blindfire está disponible hoy en acceso anticipado a través del programa Xbox Game Preview en Xbox Series X|S y Windows PC.

Blindfire (vista previa del juego)

Doble Once Ltd.




$8.99

Este juego es un trabajo en progreso. Puede cambiar o no con el tiempo o lanzarse como producto final. Compra solo si te sientes cómodo con el estado actual del juego inacabado. ARMAS VIVAS, LUCES APAGADAS Blindfire es un juego de disparos en primera persona multijugador en línea que se desarrolla en la oscuridad. Ambientada en un inframundo sombrío, los ultrarricos apuestan por deportes sangrientos ilícitos bajo un horizonte de neón. Para los concursantes atraídos por la promesa de riquezas incalculables y gloria inimaginable, la cuestión es matar o morir. CADA MUERTE CUENTA Enfréntate a la arena solo o forma equipo en partidas de hasta 8 jugadores. En el modo Bodycount, consigue la mayor cantidad de puntos en cinco rondas rápidas. Sé la última persona en pie cuando se enciendan las luces y gana tu lugar en la vitrina de ganadores. EL PELIGRO ACECHA EN LA OSCURIDAD La luz es una rareza en arenas cerradas plagadas de trampas para intensos tiroteos. Los jugadores deben decidir dónde y cuándo disparar a riesgo de exponer su posición. Perfecciona tus sentidos con la mecánica Echo de escaneo de habitaciones para ayudarte a navegar por la arena y localizar a tus oponentes. VENGANZA BAJO LAS LUCES NEGRAS Cuando son derrotados, los espectadores obtienen acceso a las cámaras de visión nocturna de última generación de la arena. Blacklight revela los tonos vibrantes del arte callejero oculto y transforma los elegantes diseños de los atuendos de los concursantes. Los espectadores eliminados pueden asumir el control de las trampas en la arena para influir en el resultado del partido y vengarse. ILUMINARLOS Los campos de batalla oscuros como boca de lobo de Blindfire le dan un giro al género de disparos en primera persona. Acecha las sombras a medida que aumenta la tensión, luego corre para cubrirte mientras los disparos comienzan a volar en una andanada de fogonazos. ¿Crees que tienes lo necesario para eliminar a la competencia en Blindfire? Luego toma tu arma y ENCIÉNDELAS. Los detalles completos sobre el estado más reciente del juego, cómo puedes enviar comentarios e informar problemas se pueden encontrar en https://support.double11.com/. *LA CALIFICACIÓN PEGI ES PROVISIONAL

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