Veilguard جميل بكل الطرق
Veilguard جميل بكل الطرق
لا أستطيع التوقف عن التحديق عصر التنين: الحجاب. سواء كنت أستكشف قاعدة اللعبة الرئيسية في Fade الشبيهة بالحلم، أو غابة متلألئة بأوراق ذهبية وطاقة سحرية برية، فإن اللعبة تبدو رائعة بكل بساطة. وإذا كانت لديك القدرة الرسومية لرؤيتها، فإنها توفر أيضًا بعضًا من أكثر تقنيات تتبع الأشعة فخامة التي رأيتها على الإطلاق. هناك مستوى من الصقل في كل جانب من جوانب اللعبة، بما في ذلك أسلوبها الجديد الموجه نحو العمل في القتال، وهو أمر رائع بكل بساطة.
الحجاب تواصل قصة العقد من العمر محاكم التفتيش في عصر التنين، والذي كان أبرز ما في النهاية الصادمة للمحتوى القابل للتنزيل (DLC). اتضح أن سولاس، أحد رفاقك الأكثر شراسة، كان في الواقع إله إلفين عازمًا على تدمير الحجاب، وهي الحدود التي أنشأها لفصل العالم الحقيقي عن التلاشي المليء بالروح. أوه، وهذا هو المكان الذي حاصر فيه أيضًا المزيد من آلهة الجان الشريرة. اعتبر سولاس نفسه بطلاً، ولكن أيضًا فعل ثانوس من Marvel.
هذه المرة، ستلعب دور Rook، وهو مجند جديد تم تجنيده بواسطة المسلسل العادي Varric لتعقب Solas قبل أن يمزق الحجاب. يحدث ذلك في وقت أقرب مما تعتقد، إذ يعثر عليه فريقك ويوقف طقوسه السحرية في مهمتك الأولى. لكن القيام بذلك يطلق العنان لاثنين من آلهة الجان الغاضبين جدًا، الذين يشرعون في إحداث الفوضى عبر Thedas.
لا تضيع BioWare أي وقت في إظهار جماليتها الجديدة عصر التنين. شخصيات اللعبة أكثر منمقة مما كانت عليه في محاكم التفتيشلكنني لم أمانع الخسارة الطفيفة في الواقعية. إذا كان هناك أي شيء، فهو يجعل هذا الإدخال يبدو أكثر تميزًا عن السابق عصر التنين العناوين. ينتقل الإحساس بالأناقة إلى كل بيئة أيضًا. المنارة، قاعدة عملياتك، عبارة عن سلسلة مذهلة من مباني القرون الوسطى العائمة وسط عاصفة سحرية حالمة. غالبًا ما أجد نفسي أحدق في مسافة التلاشي، متخيلًا ما يكمن خلف الأفق. وهذا شيء وجدت نفسي أفعله في كل مكان جديد، فالتفاصيل في العالم تشير إلى آلاف القصص التي لم تروى.
للعبة التي كانت ، وعانت من بعض (بما في ذلك فقدان مديرها الإبداعي الأصلي، مايك ليدلو)، عصر التنين: الحجاب تم بناؤه بشكل جيد بشكل مدهش. وخلال العشرين ساعة التي قضيتها في اللعبة (حتى الآن)، كان هذا المستوى من الحرفية والجودة هو أكثر ما أقدره.
على الرغم من أن القصة ليست رائدة تمامًا، إلا أنني لم أتمكن من إخمادها عصر التنين: الحجاب لأنه من دواعي سروري اللعب. أصبح نظام القتال الجديد أكثر توجهاً نحو العمل من ذي قبل (فكر في الفرق بين تأثير الشامل 1 و 2)، مع عدادات وحركات خاصة تذكرنا بالأحداث الأخيرة إله الحرب. لا يمكنك التحكم مباشرة في رفاقك، ولكن يمكنك جعلهم ينشرون قدرات خاصة يمكنها إما مساعدتك أو مهاجمة أعدائك. إنه نظام متوازن يجعل اللقاءات الصغيرة ممتعة حقًا، ويسمح ببعض معارك الزعماء الملحمية (استمر بعضها حوالي 10 دقائق وترك وحدة التحكم الخاصة بي في حالة من الفوضى).
ومع تقدمك في المستوى، يمكنك تعديل شخصيتك حسب رغبتك فيلاجورد شجرة المهارات الضخمة. لقد شحذت “رخي” لأصبح “روج” ذات سيف مزدوج وسريع البرق ولا تخشى ضرب قوسها من أجل إطلاق النار على الرأس من حين لآخر. (يمكنك أيضًا الاختيار من بين فصول Warrior وMage في وقت مبكر، والتي يجب أن تكون واضحة بذاتها.) تحتوي كل شجرة مهارات على ثلاثة تخصصات: يمكن للمحتالين، على سبيل المثال، اختيار Veil Rangers (التركيز على الرماية)، والمخربين (المتخصصين في الرماية). الفخاخ والسم) أو المبارزون. أنا شخصياً معجب بحركة السيف المزدوج للمبارز.
يمكن أن تصبح المعارك محمومة، ولحسن الحظ عصر التنين: الحجاب يؤدي أداءً جيدًا بما يكفي لمواكبة ذلك. أثناء اللعب على جهاز كمبيوتر مدعوم بمعالج AMD Ryzen 9 7950X وNVIDIA RTX 4080 Super GPU، تمكنت اللعبة من البقاء أعلى بكثير من 100 إطارًا في الثانية أثناء اللعب بدقة 4K مع DLSS ورسومات “Ultra” وإعدادات تتبع الأشعة. إذا كان لديك الأجهزة اللازمة لدعمها، فمن المحتمل أن يصبح هذا تحفة فنية جديدة لإمكانيات تتبع الأشعة: الإضاءة من الشمس والعناصر السحرية تضرب الشخصيات والبيئة بشكل واقعي، وتبدو الظلال عبر اللوحة أكثر طبيعية.
لكنني فوجئت أيضًا بالعثور على ذلك الحجاب كان أيضًا لا يزال قابلاً للتشغيل بشكل كبير على جهاز Steam Deck الخاص بي، وإن كان ذلك مع إعدادات رسومات منخفضة (بالتأكيد لا يوجد تتبع للأشعة) ومعدل أساسي من 30 إلى 40 إطارًا في الثانية. هذه بالتأكيد ليست الطريقة المثالية للعب، ولكنها مفيدة للتعامل مع المهام الجانبية في السرير أو أثناء التنقل. نظرًا لمدى جودة أدائها على مجرد جهاز محمول، أراهن أن اللعبة ستلعب بشكل جيد على وحدات معالجة الرسوميات المنخفضة والمتوسطة المدى، بالإضافة إلى وحدات التحكم، دون بذل الكثير من الجهد. (وإذا كنت تريد الاستمتاع بميزات تتبع الأشعة المتقدمة من أريكتك، فهناك ل .)
أبعد من مجرد المظهر الرائع، الحجاب لقد أبقتني مدمن مخدرات بسبب اهتمام BioWare بشخصياتها. لقد استمتعت بالتجول في Docktown مع Neve، التي استعدت لشخصيتي (وهي أيضًا زميلة Shadow Dragon) أثناء مناقشة مدى حبها لحيها المتهدم. لقد ساعدت دافرين على التأقلم مع دوره الجديد في تربية أحد آخر آل غريفون في العالم، وتعرفت على الصدمة الكامنة وراء سلوك بيلا الدافئ المعتاد. كالعادة، يمكنك إقامة علاقة غرامية مع أي من رفاقك (كيف لا تحب Neve؟)، ولا يزال هناك الكثير من المرح الذي يمكنك الاستمتاع به أثناء محاولة إقامة تلك العلاقات.
سأعترف أنه كان من الجيد قضاء بعض الساعات في قيادة مجموعة من فاعلي الخير لإنقاذ العالم من الصعاب التي لا هوادة فيها. هذا هو الحال تقريبًا في كل قصة تقمص أدوار ومغامرات، بالتأكيد، ولكن من يستطيع أن ينكر متعة قتل بعض الآلهة الشريرة؟ (إن الاستعانة بالمواهب المشتركة للملحنين هانز زيمر ولورن بالف لتسجيل المباراة جعلني أكثر عاطفية على الأرجح.)
بعد بوابة بلدور 3 فشل في الإمساك بي (سأعود إليها، أقسم!)، كنت أخشى ذلك عصر التنين: الحجاب سيكون خيبة أمل أخرى. ولكن اتضح أن هذا هو بالضبط نوع المشهد الذي أحتاجه: من الجميل أن ننظر إليه، ومن الممتع اللعب، ولقد استمتعت حقًا بالمجموعة الجديدة من الشخصيات. إنها BioWare في أفضل حالاتها – وآمل فقط أن يتمكنوا من فعل الشيء نفسه بالنسبة لـ .